2016年10月17日

ロリポップチェーンソー

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ロリポップチェーンソー

ロリポップチェーンソー・イメージ

メーカー藤商事
仕様A+ART(純増2.0枚)
回転数/50枚41G
導入日2016年12月19日
導入台数約5,000台

スペック

設定ARTボーナス機械割
設定11/4121/131197.7%
設定21/39598.8%
設定31/376100.5%
設定41/328103.9%
設定51/298107.1%
設定61/264111.9%

機種の概要

ホラー系アクションゲーム「ロリポップチェーンソー」とのタイアップスロット。

  • メイン小役(ベル)重視型のぶった切りART
  • レア小役に依存しないゲーム性
  • 3つの上乗せ特化ゾーンを搭載


小役確率

小役 枚数 当選率
リプレイ 再遊戯 –
ベル 9 or 12枚 –
チェリー 再遊戯 –
スイカ 3枚 –
CB – –
打ち方・リール配列

リール配列

通常時の打ち方
左リールに上段付近にBAR図柄を狙う
→右はフリー打ち
→中リールはスイカテンパイ時のみBARを目安にスイカを狙う

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天井・設定判別

スロット「ロリポップチェーンソー」の天井や設定判別といった攻略情報。

天井

天井G数 調査中
恩恵 調査中
狙い目・ヤメ時

調査中。

設定判別

ART当選率
設定 ART
設定1 1/412
設定2 1/395
設定3 1/376
設定4 1/328
設定5 1/298
設定6 1/264
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通常時

ART当選までのゲームフロー。

ステージ

ステージ 期待度
学校 –
牧場 –
ビーチ 高確示唆
クレイジーストリート 前兆
ダンクアップチャレンジ

ダンクアップチャレンジ

役割 CZ格上げ区間
突入契機 レア小役 or ゲーム数
継続G数 5G
5G間で獲得したptで移行先を決定。ベルやレア役で大量ptのチャンス。

獲得pt別の報酬
獲得pt 通常パターン チャンスパターン
0〜39ot CZ(vsビッケ) CZ(vsジョーズィー)
40〜69pt CZ(vsジョーズィー)
10〜99pt 闇の大召喚ZONE
100pt ART確定
CZ「GATINKO BATTLE」

ガチンコバトル

役割 バトル型自力CZ
継続G数 不定
ART期待度 vsビッケ:30%
vsジョーズィー:60%
成立役に応じて展開が変わる自力型バトル。

バトルのポイント
リプレイ…攻撃のチャンス
ベル・レア役…攻撃確定
ハズレ…敵攻撃のピンチ
ブースト発動…リプレイ&レア役確率アップ
ノーダメージ勝利…追撃ATTACK突入
CZ「闇の大召喚ZONE」

闇の大召喚ZONE

役割 自力CZ
継続G数 10G
ART期待度 90%
消化中は全役でART抽選。

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ボーナス

ボーナスの詳細な解析。

STAR SOULボーナス

役割 BIGボーナス
獲得枚数 約200枚
ART期待度 –
消化中の7揃いでART確定!7揃い無しでも終了後は「ダンクアップチャレンジ」へ。

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ART

ARTの詳細解析。

ART「ジュリエットラッシュ」

ジュリエットRUSH

役割 ART
純増 約2.0枚
アイコン獲得型のART。従来のARTとは違った様々なシステムが存在。以下で順に説明していきます。

アクティブアイコンシステム

アクティブアイコン

液晶左のアイコンの種類と成立役によって上乗せやモードアップ、特化ゾーンを抽選。

ドクロ…ベル以上でロリポップ減算を回避、リプレイでロリポップ減算(ロリポップが無ければ終了!?)
?…上乗せ!?
!…上乗せor特化
!!!…上乗せor特化チャンス
MODE…モードアップ!?
LOLLOPOP…上乗せ
JULIET FESTIVAL…ジュリエットフェスティバルのチャンス
GIKOGIKOTIME…ギコギコタイムのチャンス
ロリポップ

ロリポップ個数

液晶右上のロリポップがある限りドクロアイコンでもARTが終了しない。

ART中の状態とモード

ロリポップのモード

アイコンの出現率に関する「状態」とベル出現率に関する「モード」が存在。超高確率×ベルモード4なら上乗せが止まらない!?

高確率
左のアイコンが緑に発光すると高確率!

スイカ時の約40%で移行
ドクロ出現率50%減
ロリポップ出現率約10倍
超高確率
左のアイコンが赤に発光すると超高確率!

高確時のスイカの約35%で移行
80%で上乗せアイコンが出現
20%で特化ゾーンアイコンが出現
ベル確変モード
MODE1…通常モード
MODE2…50%でリプレイをベルに変換
MODE3…80%でリプレイをベルに変換
MODE4…必ずリプレイをベルに変換
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上乗せ特化ゾーン・フリーズ

上乗せ特化ゾーンやフリーズの詳細。

ROCK

役割 上乗せのチャンス
契機 50G消化 or レア小役の一部
継続G数 前半8G+後半8G
継続率 0 or 50 or 70 or 89%
バトルに勝利する限り上乗せ or 特化ゾーンストックが続く!

タイトルの色別期待度
タイトルの色で継続率を示唆。

低 → → 高
青 緑 紫 金
対戦相手別の期待度
ルイス…★★
マリスカ…★★★
キラビリー…★★★★
JULIET FESTIVAL

ジュリエットフェスティバル

役割 ロリポップ上乗せ高確
契機 アイコン獲得時
ROCK後の一部
ボーナス後の一部
継続G数 20G
平均上乗せ 約5.5個
ベルの50%、レア役時は100%ロリポップを上乗せ!複数乗せる事も。

GIKOGIKO TIME

ギコギコタイム

役割 ロリポップ上乗せ高確
契機 アイコン獲得時
ROCK後の一部
ボーナス後の一部
継続G数 1セット2G
継続率 80%
平均上乗せ 約10個
2G連続でロリポップの上乗せ失敗するまで続く特化ゾーン。1Gあたりの上乗せ期待度は63%。

フリーズ

出現率 調査中
契機 中段チェリー経由
恩恵 ARTストック2 or 3個
ROCK(89%継続)
GIKOGIKO TIME


※上記内容は独自調査値です。当ブログの内容を引用している方々は当記事へのリンクを設置して下さい

posted by ひろ at 03:07| Comment(0) | パチンコ、パチスロ新台情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

犬夜叉

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犬夜叉

犬夜叉

メーカーロデオ
仕様A+ART(純増1.4枚)
回転数/50枚32G
導入日2016年12月19日
導入台数約15,000台

スペック

設定ボーナスART合算機械割
設定11/2951/4501/17897.7%
設定21/4191/17398.6%
設定31/2831/4151/168100.7%
設定41/2691/3521/152104.2%
設定51/2621/3071/141108.2%
設定61/2501/2801/132112.5%

機種の概要

人気アニメ「犬夜叉」とのタイアップ機。

  • 歴代のロデオ製パチスロを凌ぐ豊富な演出量
  • 四魂のかけらを集める事がチャンスに繋がるゲーム性
  • ART中にアニメの名シーンが甦るエピソード演出を搭載


1/173 98.6%
設定3 1/283 1/415 1/168 100.7%
設定4 1/269 1/352 1/152 104.2%
設定5 1/262 1/307 1/141 108.2%
設定6 1/250 1/280 1/132 112.5%
小役確率・期待度

小役 払出 出現率
リプレイ 再遊技 –
ベル 3 or 9枚 –
チェリー 3枚 –
スイカ 6枚 –
かけら揃い – 約1/66(設定1)
※チェリーは中リールに停止で払出

かけら揃い
全小役でかけら揃いを抽選。リプレイやベルからでもかけら揃いに十分期待出来る。

並行揃い…弱かけら
斜め揃い…強かけら
強かけらならボーナスorCZ濃厚!

小役の期待度
小役 CZ期待度
かけら揃い 25%
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通常時・CZ

通常時の詳細やCZの解析など。

ステージ

ステージ かけら揃い期待度
湖畔 低
森林
夕方 ↓
夜 高
挑戦ノ刻

役割 ARTへの自力CZ
継続G数 10G+α
ART期待度 約40%
消化中の獲得ポイントに応じてARTを抽選。

絆ポイントシステム
獲得ptは小役の払出枚数とリンク。

小役 獲得pt
チェリー
並行ベル 3pt
スイカ 6pt
斜めベル 9pt
レア小役時は減算がストップし獲得ptが2 or 4倍!

CZステージの期待度
ステージ ART期待度
日暮神社ステージ 低
探索ステージ ↓
奈落ステージ 高
恋愛ステージ ART確定+α?
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ボーナス

ボーナスはBIGとREGの2種類。

大ボーナス

役割 BIG BONUS
図柄 赤7揃い or 青7揃い
獲得枚数 204枚
7揃いでARTを獲得。

犬ボーナス

役割 REG BONUS
図柄 赤赤青 or 青青赤
獲得枚数 54枚
チャンスタイプと後告知タイプを選択して消化。

ベルのズレ目時に犬夜叉のいるコマの恩恵(CZやセットストック)を獲得!

七図ノ鍛錬

役割 プレミアBIG
突入条件 BIGの一部
獲得枚数 204枚
平均ストック個数 約4.5個
7図柄揃いの期待度が上昇!ARTの複数セットのストックに期待!

フリーズ「鉄砕牙RUSH」

役割 プレミアBIG
突入条件 フリーズ
獲得枚数 204枚
ストック個数 7個
ARTの7セットストックが確定!?

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ART

ARTの基本的なゲーム性など。

四魂DASH

役割 メインART
純増 約1.4枚
継続G数 1セット約50G
最高ループ率 80%
ARTは「妖ノ道」と「戦ノ刻」の2つのパートを1セットとして構成。

妖ノ道
継続G数 平均45G
犬夜叉か奈落の両者が画面中央の「四魂の玉」に到着すれば継続バトル「戦ノ刻」へ。

戦ノ刻
継続G数 5G
バトル勝利でART継続!

ART突入画面
継続率を示唆。かごめ&桔梗なら高継続?

ART中のステージ
ステージ ART継続期待度
夕闇ノ森 低
夜ノ平野 ↓
月夜ノ平野 ↓
瘴気ノ夜 高
現代ステージ 活劇タイム突入率2倍
活劇タイム

役割 セットストック高確率
継続G数 1セット約8G+α
ストック期待度 50%
基本的な流れは通常時のCZ「挑戦ノ刻」と同様。

超活劇タイム

役割 セットストック超高確率
契機 絆ルーレットで当選
継続率 80%
セット数のストックが80%でループ!超活劇タイム成功で本セット継続+次セットも超活劇。

エピソード

役割 セットストック+
かけら高確率状態
突入契機 戦ノ刻の一部
活劇タイムの一部
継続G数 31G
かけら揃い確率 約1/24
全6種のエピソードを搭載。かけら揃いの1/2で絆ルーレットをストック。
posted by ひろ at 03:00| Comment(0) | パチンコ、パチスロ新台情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月16日

SHAKEV

SHAKEV

シェイク3

メーカー大都技研
仕様ART機(純増2.0枚)
回転数/50枚44.4G
導入日2016年12月19日
導入予定台数約20,000台
天井1500G

スペック

設定初当たり機械割
設定11/44897.5%
設定21/42798.7%
設定31/408100.2%
設定41/338105.2%
設定51/307109.2%
設定61/266115.5%

機種の概要

シェイクの続編が登場!

  • ボーナスが連チャンするタイプ
  • 専用筐体「MONSTER」
  • 音と光の共演!
  • 1G連の特化ゾーンなどを搭載



天井・設定判別

シェイク3の天井や設定判別といった立ち回り要素。

天井

天井 1500G
恩恵 ボーナス当選
通常時を1500G消化でボーナスに当選。

CZ天井
天井 連続演出失敗の連続
恩恵 VJ
連続演出の失敗が規定回数に到達すると「VJ」に当選。

規定回数の振り分け等は調査中。

狙い目

作成中

ヤメ時

ボーナス後、高確率の有無を確認してヤメ。

設定判別

ボーナス初当たり
設定 初当たり
設定1 1/448
設定2 1/427
設定3 1/408
設定4 1/338
設定5 1/307
設定6 1/266
目次へ

通常時

通常時からボーナス当選までの流れ。

ステージ

ステージ 期待度
スラムステージ –
N.N.Y.ステージ –
スペースステージ –
ステージと連動のキャラに法則性有り。

SHAKE高確率

役割 ボーナス前兆
ボーナス期待度 約30%
継続G数 約15G
背景の色で期待度を示唆。
青<黄<緑<赤

チャンスゾーン

役割 自力CZ
ボーナス期待度 約40%
継続G数 10G+α
ベル・レア小役成立でボーナスストックのチャンス。

ボーナス

本機のボーナスは内部的にARTの擬似ボーナス。

SHAKEボーナス

役割 疑似ボーナス
純増 約2.0枚
継続G数 1セット40G+α
規定VOLTAGE 最大512
告知方法の異なる3種類ボーナスを選択可能。

BOY(チャンス告知)
全小役でVOLTAGE特化ゾーン「PEAK TIME」を抽選。VOLTAGEが規定pt到達で1G連!

F.K.(衝撃告知)
ゲーム数不定。多彩な法則から獲得VOLTAGEや内部状態を推測。告知発生で1G連!

NADJA(メドレー告知)
楽曲で獲得VOLTAGEや内部状態を示唆。「I So Loved You」選択でpt到達目前!?

PEAK TIME

役割 VOLTAGE上乗せゾーン
継続G数 5〜15G
ループ率 最大92%
突入した時点でボーナスゲーム数を再セット!更にVOLTAGE大量上乗せのチャンス。

SPECIAL TRACK・EXTRA LIVE

突入契機 1G連獲得後
継続G数 不定
ボーナスで1G連獲得後に突入。

7揃いでボーナスをストック。レア小役で「VJ」のストック抽選。

VJ

役割 ストック高確率
継続G数 –
ベルでもボーナス獲得の大チャンス!IMG_2774.JPG
posted by ひろ at 19:59| Comment(0) | パチンコ、パチスロ新台情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする